Dando voz al horror: El reto inmersivo del Museo Memoria y Tolerancia

El desafío: La narrativa de lo inenarrable
El Museo Memoria y Tolerancia de México no es un museo cualquiera. Aborda el Holocausto, genocidios y la violación de derechos humanos. El reto que nos plantearon era monumental: ¿Cómo crear una audioguía para narrar el horror sin caer en el morbo ni en la frialdad técnica?
Una locución estándar habría sido una cobardía. Habría fallado al museo y a las víctimas.
La respuesta inmersiva: obligar al visitante a sentir
En Malvado Group, decidimos ser disruptivos. Desafiamos la audioguía tradicional y la convertimos en una experiencia sonora inmersiva (Pilar Inmersivo).
No nos limitamos a poner voces. Aplicamos un rigor periodístico a la adaptación de los guiones y diseñamos un universo sonoro completo:
- Sonido 3D y Efectos Reales: En lugar de describir una escena, usamos sonido 3D para transportar al visitante dentro de ella, creando atmósferas de tensión, reflexión y memoria.
- Banda Sonora Original: Compusimos música específica para cada sala (Armenia, Camboya, Ruanda…), usando la cultura de cada país como hilo conductor para guiar la emoción del visitante.
- Locución Estratégica: Seleccionamos voces (español neutro e inglés nativo) no por ser bonitas, sino por su capacidad de transmitir verdad y respeto, convirtiéndose en un guía sobrio pero humano a través de la oscuridad.
El resultado: De la audioguía a la memoria sensorial
El resultado no es una «audioguía». Es una herramienta de memoria sensorial que toma al visitante de la mano y se asegura de que la historia no solo sea escuchada, sino sentida. Transformamos una visita pasiva en un acto de empatía activa.
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La prueba: escucha la experiencia
Integración voces mexicano-inglés (masculino-femanino), música y efectos de sonido 3D:
Banda sonora original (Armenia, Camboya, Darfur, Guatemala) :
