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Mes: octubre 2025

Recreación sonora: la Batalla de Texcoco

Los efectos de sonido y la música hacen que viajemos al 10 de mayo de 1521, cuando Cortés inicia el sitio a la ciudad de Tenochtitlan (hoy Ciudad de México). En esta recreación sonora podemos escuchar el avance de los bergantines, los cañones disparando sobre la ciudad, los disparos de los arcabuces, la resistencia de…
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Del concepto a la experiencia inmersiva: Así creamos la audioguía en app del Museo Antón

Los museos, por naturaleza, son guardianes de historias. El reto actual es cómo contarlas de manera que resuenen con un público moderno. El Centro de Escultura de Candás, Museo Antón, un referente en la escultura contemporánea, nos presentó precisamente este desafío: cómo transformar una visita convencional en una experiencia personal, guiada y emocional. En Malvado…
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Siente Omaña: Cómo el tour virtual de Malvado Group revoluciona el turismo de naturaleza

El turismo de naturaleza y el patrimonio rural se enfrentan a un desafío clave: ¿cómo trasladar la belleza de un lugar remoto y natural a una audiencia global y digital? La respuesta, en Malvado Group, la encontramos en la tecnología inmersiva. Para el proyecto «Siente Omaña», que sigue en plena vigencia ocho años después de…
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Estudio de Caso – CaixaForum y cómo la tecnología inspira conciencia

Los museos y centros culturales buscan constantemente nuevas formas de conectar con el público, más allá de la exhibición tradicional. En CaixaForum Barcelona, el desafío era utilizar la tecnología para sumergir a los visitantes en los paisajes más extraordinarios de la Tierra y, a su vez, generar una reflexión sobre la crisis medioambiental. La solución…
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